FNM振り返って
・フォグ&クロックが増える「ドルイドの講話/Druid’s Deliverance」は強かった。
・「宿命的介入/Fated Intervention」は普通の強さ...まぁクビにはしない。
・最初のトークンが着地→インスタント居住&除去弾く動きは予想以上に強かった。

・キープ基準が難しい...。
・プレイングも難しい...。
・メタをもっと勉強するべき...。

・使ってて楽しい(KONAMI)。

コメント